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Spiele Mit Entscheidungen


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On 26.07.2020
Last modified:26.07.2020

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Deine Entscheidungen wirken sich nicht nur auf die Handlung aus, du kannst auch physisch mit Ericas Umgebung interagieren. Über den Bildschirm deines. – gehört das EA-Game nicht zu den sogenannten „entscheidungsbasierten Spielen“. Unter diesem Begriff werden Spiele zusammengefasst, die. Entscheidungsspiele. Manchmal, wenn es nicht unbedingt wichtig ist eine ganz bestimmte Entscheidung zu treffen, kann man auch mit Entscheidungsspielen zu​.

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Ein Restaurant im Premium Quizduell, ein altertümliches Schloss oder eine Pyramide — Überraschungen sind garantiert. Alle vorherigen Teile von The Walking Dead? Sind doch meines Wissens auch alle Telltale-Games, die alle das gleiche Spielprinzip haben. Je vielfältiger unsere Entscheidungsoptionen in einem Videospiel sind, desto glaubwürdiger wird die Geschichte für uns. Wir selbst nehmen. – gehört das EA-Game nicht zu den sogenannten „entscheidungsbasierten Spielen“. Unter diesem Begriff werden Spiele zusammengefasst, die. Zwar beeinflussen unsere Entscheidungen Dialoge im Spiel, haben (bis auf die Entscheidung im Finale) aber keine Auswirkungen auf den. Erlebt wie sich das noch junge Mädchen zu einer echten Survival-Expertin verwandelt. Pict Ihr seid auf der Suche nach einem Spiel, dass sich an einem Abend Roma Vs Tottenham lässt?

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Kommentare zu dieser News. Dieses Thema im Zeitverlauf. Zeitfresser: 13 Spiele, die euch ewig auf Trab halten Ubisoft verteilt Geschenke: Holt euch jeden Tag eine Überraschung ab Die schwierigste Entscheidung, die The Witcher von mir verlangt, hat nichts mit Monstern zu tun, mit Elfen, mit Intrigen und Königen, sondern mit menschlichen Beziehungen.

Die Moral kommt ins Spiel Genau genommen besteht jedes Spiel aus einem Gerüst von Regeln, innerhalb dessen wir Entscheidungen treffen.

Meist unbewusst und kurzfristig entscheiden wir, wohin unser Schachspiel-Bauer vorrückt, oder in welche Richtung sich der Pac-Man mampft.

Das ist simpel, das kann jeder. Die Moral hält Einzug ins Computerspiel. In vielen Spielen stehen wir zwischen Gut und Böse, in unzähligen Momenten fällen wir salomonische Urteile über alles, was am Wegesrand geschieht.

Kaputte Alien-Ehen? Immer her damit, der Held macht das schon. Wir sind Profis geworden in der Wahl zwischen Gut und Böse.

Nur die Herausforderung dabei, die ist weg. Wie können Entscheidungen also endlich wieder zu Herausforderungen werden?

Was wäre, wenn … Für Sebastian St? Entscheidungen hauchen Helden und Nicht-Spieler-Charakteren Leben ein. Sie sind der Kern des Rollenspiels.

Nur dass wir in diesem Fall eben mit unserem Gewissen kämpfen. Viele Spieler scheitern an der Aufgabe, ein tugendhafter Held zu sein, und sei es nur weil sie die Kommode der blinden Wahrsagerin nach Gold durchsuchen.

Wir müssen unsere eigenen Taten hinterfragen. Die Geschichte muss auf den Spieler reagieren. Wie etwas, das auf einer Checkliste steht. Etwas, das man eben haben muss.

Schwache Konsequenzen Doch wie denken sich die Entwickler diese Entscheidungen aus? Und warum ist die Entscheidung, wer ein magisches Kind erziehen darf, dann doch wieder so schwierig?

Warum schaffen es Spiele wie The Witcher, mich stutzig zu machen, zu unbequemen Entscheidungen zu zwingen? Zählt für mich zu den besten Rollenspielen mit einen erwachsenen Anstrich.

Ein Remaster wird wohl ein Traum bleiben. The Witcher 2 beinhaltet eine Entscheidung, wo der Spielverlauf gravierend beeinflusst wird unterschiedliche Gebiete.

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Back 4 Blood — Entwickler erklären ihre Vision. Zur wachsenden Freiheit gehört auch der gespielte Charakter: In vielen Spielen kann ich wählen, was ich sage, und immer öfter wirkt sich das auch auf den Verlauf der Geschichte oder zumindest auf Teile davon aus.

Ohne diese Freiheiten gibt es keine Entscheidungen, ohne diese Entscheidungen habe ich aber auch keine Freiheit. Selbst wenn mir nur wenige Optionen offenstehen etwa wegen technischer Einschränkungen , ist das immer noch besser, als am narrativen Nasenring durch die Manege geführt zu werden.

Natürlich muss diese Freiheit auch Konsequenzen haben, sonst ist sie bedeutungslos. Dabei reichen aber schon kleinste Auswirkungen, um mich eng ans Geschehen zu binden.

Angefangen bei der Baldur's Gate Saga über Deus Ex bis hin zu Pillars of Eternity kann ich jede Menge Spiele anführen, die Entscheidungen mit Konsequenzen verbinden.

Hatte ich dabei das Gefühl, etwas zu verpassen? Nein, denn ich habe m eine Geschichte gestaltet - und das geht nun mal nicht ohne Konsequenzen.

So auch in The Banner Saga , einem Spiel, das die Konsequenzen meines Handelns geradezu zelebriert. Ich entschied mich beispielsweise, meinen besten Krieger zur Rettung eines Goldtransports zu schicken.

War der gewaltige Nordmann stark genug? Ich verlor ihn unwiederbringlich an meine Gier. Der König der Rollenspiele: Eine Ode an Baldur's Gate.

Diese Entscheidung war eine der wichtigsten meines Spielerlebens. Sie hat mich nachhaltig beeindruckt, ich denke noch heute bei anderen, ähnlichen Entscheidungen an diese Szene und ihre Konsequenzen zurück.

Das ist ein Reifeprozess, den man bei anstrengungslosem Konsum mundgerecht präsentierter Storykost nicht erfährt. Darin besteht auch die Stärke des Mediums Videospiel: ich kann Einfluss nehmen.

Ich kann - und ich zitiere hier Gamestarleser Scario - durch meine Handlungen Aussagen über mich selbst treffen.

Spiele, so Huizinga, sind keine idealen Träger von Moral. Es liegt also in der Natur der Sache, dass sich Spiele oft selbst so schwer tun mit schwierigen Entscheidungen. Denn Spiele müssen vor allem als System aus Regeln und möglichen Aktionen funktionieren. Feb 05,  · Entscheidungsbasierte Spiele: Das Schicksal selbst in die Hand nehmen. written by Erzähldetektivin Annette 5. Februar Ob der Unter­gang einer gan­zen Stadt ver­hin­dert, der eigene Sohn aus den Fän­gen eines Seri­en­mör­ders geret­tet oder Ter­ro­ris­ten ding­fest gemacht wer­den müs­sen – ent­schei­dungs­ba­sierte Spiele sind „in“. Erzähl­de­tek­ti­vin Annette gibt einen Ein­druck von der Viel­falt des Gen­res und über­legt, was Spie­ler . - Special: Spiele mit Entscheidungen Von wegen Schlauchlevel-Einbahnstraße: Im Special zeigen wir die bedeutendsten Spiele in denen Spieler-Entscheidungen große Auswirkungen auf den weiteren.

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3 Antworten

  1. Kagajinn sagt:

    So wird nicht gehen.

  2. Vizshura sagt:

    Wacker, dieser Gedanke fällt gerade übrigens

  3. Tygoll sagt:

    und es hat das Analogon?

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